I denne artikkelen vil Literaguru-teamet analysere historien om Alexander Sergeyevich Pushkin, "Shot", som er en del av Belkin Story-syklusen.
Skapelsens historie
Historien "Skudd" ble skrevet i 1830 i landsbyen Boldino. Verket består av to deler. Det er interessant å merke seg at Pushkin til å begynne med ikke ønsket å skrive det andre kapittelet - etter å ha skrevet det første laget han et postscript: "The ending is lost." To dager senere skaper imidlertid forfatteren en fortsettelse av historien, og produktet tar på seg sin endelige form 14. oktober 1830.
Historien "Skudd" ble den fjerde på rad i serien "Belkins fortelling". Det var basert på en reell sak i livet til A. Pushkin, da sistnevnte ble innkalt til en duell av sin venn, offiser Zubov. Alexander Sergeyevich ble tilkalt av kameraten til en duell, da dikteren anklaget Zubov for urettferdige spillkort. Under tilfredsstillelsen, da fienden siktet mot ham, spiste Pushkin rolig kirsebær (senere vil dette øyeblikket gjenspeiles i historiens tekst).
Sjanger, retning
Som nevnt ovenfor hører dette verket til historiens sjanger, den litterære retningen er realisme. Helten Silvio dukker opp i utgangspunktet foran oss som en romantisk karakter, men mot slutten av arbeidet forstår vi at vi ikke blir møtt med en så enkel karakter som det kan virke ved første øyekast. Motet til handlingene hans, livligheten og modenheten i beslutningsprosesser, forråder heltens ivrige karakter, noe som indikerer at han tilhører en realistisk retning.
Sjangeren til verket er en historie, dette indikeres av bokens volum og antall historielinjer i den.
Essence
Fortellingen gjennomføres først på vegne av oberstløytnant I.L. P., deretter fungerer den pensjonerte hussaren Silvio som fortelleren, og deretter tellingen. I. beskriver for oss livet til en hæroffiser, som i sin sykliske natur ikke er i stand til å overraske en enkel soldat. Blant heltenes bekjentskaper sto en viss Silvio frem, en godt målrettet skytter, hvis liv var noe innhyllet i mystikk - ingen visste verken hans inntekt eller formuen. Samtidig hadde han en rik samling med pistoler hjemme hos seg, og veggene ble helt over kuler som honningkaker. Han var en sjenerøs vert - champagne skjenket alltid i huset sitt, og lunsj besto av to eller tre retter. En gang, under en av disse høytidene, overtalte gjestene Silvio til å kaste en bank, som helten vanligvis ikke likte. Motvillig var han enig. På et tidspunkt vendte offiser R ***, som nylig ble overført til regimentet, en ekstra vinkel, noe som forårsaket misnøye med eieren, og deretter irriterte R ***, som kastet en lysestake (skandale) på Silvio. En rasende mann kjørte fornærmede ut av huset, men overraskende endte ikke denne saken i en duell.
I. er indignert over en så rolig oppførsel fra sin venn, men til slutt viser det seg at Silvio trenger å avgjøre kontoer med en person - den fremtidige grev, som på en gang erstattet hussaren, overskygget av sin sjarm, intelligens, skjønnhet og derfor ble hans rival. Etter å ha fortalt fienden flat uhøflighet, provoserte Silvio tellingen, og han ga ham en smell i ansiktet. Som et resultat ble en duell planlagt.
I en duell fikk tellingen det første skuddet, som han klarte å bryte gjennom hussarens hette. Men da Silvios tur kom, oppførte greven seg ubevisst - spiste kirsebær og spyttet ut beinene. Denne nonchalansen rasende Silvio, og han utsatte duellen til en annen tid. I. fortsatte fortsettelsen av denne historien senere fra greven selv, som viste seg å være historiefortellerens nabo. Silvio kom til tellingen under bryllupsreisen og truet med å drepe ham. Faktisk ønsket hussaren bare å skremme tellingen, vise ham sin overlegenhet og det faktum at det var nødvendig å respektere forholdene i duellen, og å vite at han før eller siden måtte svare for sin insolens. Kanskje ble den avgjørende rollen spilt her av forespørselen fra grevens kone, Masha.
Vi ser heltenes dyptgripende forvandling - fra en romantikk blir han til en skikkelig realist, klar til å se et nøkternt blikk på ting og ikke redd for å oppnå målet sitt - å sette fornærmede på sin plass. På slutten av historien får vi vite at Silvio døde de modiges død i slaget ved Skuliany.
Hovedpersonene og deres egenskaper
De tre hovedpersonene i denne historien - oberstløytnant, greve, pensjonert hussar - er også hennes historiefortellere. Sentralt er selvfølgelig figuren til Silvio. Venter på muligheten til å hevne seg på tellingen for å fornærme og jevnlig utøve skyting, ser hussaren bare lyset når en gang på fiendens eiendom, får greven det første skuddet igjen, og han skjøt et bilde hengende over gjestenes hode.
I følge G. Makogonenko er det en moralsk fornyelse av helten; han forstår hvor vulgært og lite ønsket hans om å drepe en lykkelig motstander var. Tellingen på sin side må i dette øyeblikket ha satt pris på hvor feil han hadde gjort, og at hevn ikke er hovedmålet i livet. Løytnanten oberst fungerer som en slags observatør for livet til to personer som konkurrerer med hverandre.
Temaer og problemstillinger
Forfatteren tar opp temaene adel, medfølelse, hevn. Hovedtemaet er hevn og det å overvinne det gjennom bevissthet om menneskelivets betydning.
Historien berører en viktig sak - å opprettholde ens egen ære, gjenopprette et godt navn i andres øyne på bekostning av drap. Er det verdt det? Forfatteren svarer utvetydig: ære er ikke verdt en persons liv.
Hoved ideen
Betydningen av boka er enkel: det er ikke nødvendig å vise grusomhet for å etablere seg som en modig offiser. Man må handle til ære, være edel og til rett tid være i stand til å skåne selv den verste fienden, og etterlate ham med sin samvittighet.
I følge G. Makogonenko er Silvio fremmed for ydmykhet. For helten er det et viktigere mål i livet - kampen for grekernes frihet. Et høyt mål fremmer åndelig fornyelse, berikelse av individet. Hevn erstattes av raushet. Dette er hovedideen i historien.
Hva lærer det?
Arbeidet lærer adel, nærhet i handlinger, evnen til å holde seg i vanskelige situasjoner, der alt kan komme ut av din kontroll.
Det er hensiktsmessig å gi uttrykk for ambisjonen din under slaget på slagmarken, men når du kommuniserer med mennesker - det være seg dine nærmeste kolleger eller kolleger - må du finne en midtbane i alt.