Planlegging, beregning og sammenligning av hærstyrker fører til seier
Hvis staten går i krig, kjemper den for å overleve. Denne kunnskapen skal brukes til planlegging. En general som planlegger nøye før slaget vil beseire den som ikke gjør det. Før kampen, tenk og planlegg alt. Du kan forutsi seier eller nederlag på forhånd. Sammenlign de motstridende hærene med poeng:
- Hvilken av de to herskerne i de stridende statene søker så fullstendig samtykke og lydighet fra sitt folk at de vil følge ham til hans død?
- Hvilken av de to generalene er den dyktigste?
- Hvilken side har fordeler i forhold som vær, terreng og avstander som må overvinnes?
- Hvilken side overvåker disiplin strengere?
- Hvilken side har en sterkere hær?
- Hvilken side er bedre trente soldater og offiserer?
- Hvilken side er mer konsistent i belønnings- og straffesystemet som sikrer disiplin?
Sammenlign fiendens hær med din egen, finn ut fiendens styrker og svakheter. Planlegg etter omstendighetene. Hvis du kjenner fienden og kjenner deg selv, vil du alltid være en vinner.
Beskytt deg mot nederlag og vent på muligheten til å vinne
En vellykket strateg deltar bare i kamper hvis han er trygg på seieren - dette beskytter ham mot nederlag. Og de uheldige går inn i slaget og begynner først å tenke hvordan han kan vinne. Men selv den mest briljante sjefen kan ikke si nøyaktig når han vil vinne. Han må vente til fienden gjør en feil og gi ham muligheten til å vinne.
For å oppnå seier er det regler:
- Du må vite når du skal kjempe, og når du ikke skal.
- Du må vite hvordan du skal takle en sterkere og svakere motstander.
- Hæren din må ha en sterk, enhetlig kampånd og disiplin.
- Du må begynne kampen når du er klar, men fienden er det ikke.
- Du må ha militær makt og rett til å kommandere troppene dine uten innblanding fra herskeren.
Vær forsiktig - angrip når du har en fordel. Unngå fienden din der han er sterk, og angrep der han er svak. Unngå fiendens hær når dens moral er på vei opp, kolonner og bannere er plassert riktig, eller når den har en mer fordelaktig posisjon, for eksempel på en høyde. Ikke delta i kamp av sinne; det er alltid nødvendig å kjempe for noe. Vrede vil forsvinne, men en ødelagt tilstand blir ikke gjenfødt. Unngå fiendtlige feller: ikke før hæren din inn i territoriet der forsyninger ikke kan leveres, eller landskapet du ikke kjenner til. Ikke rot med ukjente allierte.
Herskerne og generalene selv kan føre til nederlag
Hæren blir kommandert av generalen, og herskeren av generalen. Med sine kommandoer kan herskeren forhindre hæren i å opptre sammenhengende. Han kan på forhånd gi kommandoen om å angripe eller trekke seg tilbake; prøve å kontrollere hæren like tilfeldig som staten; utnevne offiserer til upassende stillinger. Feil kan undergrave soldatenes tillit og forårsake nederlag.
Syv mulige årsaker til feil på grunn av generelle feil:
- Ordren om å angripe fiendens hær er ti ganger større enn hans egen, og tvinger hæren hans til å flykte fra slagmarken.
- Uhøflighet av soldater i forhold til offiserer, brudd på underordning.
- Soldatens svakhet er respektløs fra offiserene og et fall i moralen.
- Ubetydelig overordnede offiserer, uautorisert angrep uten ordre.
- Generals svakhet og ubesluttsomhet er en svak, uorganisert hær.
- Manglende evne til å korrekt vurdere fiendens styrke.
- Overdreven bekymring for folks komfort, noe som hindrer militær taktikk.
Spar ressursene dine med militære triks, foraging og spionasje
Mat, kjøretøy, klær, våpen og ammunisjon er dyrt for hæren. En langvarig krig kan uttømme ressursene til enhver stat og gjøre den svak og sårbar. Streber etter raske og avgjørende seire, ikke for langvarige militære kampanjer. Ikke beleiring av befestede byer - det tar måneder med forberedelser.
Den beste måten å redusere kostnadene for krigføring er å fange fiendens land, byer eller hærer intakt, i stedet for å ødelegge dem med kostbare kamper. For å gjøre dette trenger du mye mer makt enn fienden. Seieren til den dyktige generalen er å underlegge fiendene sine uten kamp, takket være militære triks. Store jagerfly skiller seg ikke bare i seier, men i lett seier.
Spar statsressurser ved å låne dem fra fienden din ved hjelp av lokal foraging og øke din egen styrke med våpen, rustninger og fiendens soldater. Dette sparer kostnadene for å forsyne hæren.
Engasjer speidere: de innhenter den viktigste informasjonen om fienden, og gir dem også falske hemmeligheter. Oppretthold vennskap med spionene dine, belønner dem sjenerøst. En slik pris vil være veldig liten sammenlignet med den langvarige krigen, som de kan bidra til å unngå. Hvis du bygger et militært triks på hemmeligheten som spionen fortalte deg, så drep ham, så vel som alle som han fortalte denne hemmeligheten til, slik at trikset ditt ikke mister styrken.
Bedra fienden og påtving din vilje mot ham
Krigens kunst er basert på bedrag. Masker kraft med svakhet, mot med sjenanse og orden med uorganisering. Forvirre motstanderen og la ham oppføre seg uvøren.
La troppene dine skildre forvirring når de i virkeligheten er veldig disiplinerte. Når du kommer nær fienden, later som du er langt borte. Når du er i stand til å angripe, later som om det ikke er det. Lek med fienden din: hvis han er lynne, irriter han, oppfør deg rolig, forstyrr ham konstant. Fienden har mye forsyninger - få ham til å sulte; han satte rolig opp leiren - få ham til å reise.
Hvis du vil at fienden skal gå på angrepet, kaster han et agn; Hvis du vil tvinge fienden til å trekke seg tilbake, bryte den. En smart fighter griper initiativet og pålegger fienden sin vilje. Angrep fienden på svakt beskyttede steder slik at han skynder seg å forsvare seg. Gjør ham åpen slik at du kan oppdage sårbarhetene hans. Numerisk svakhet avhenger ikke bare av mengde, men også av behovet for å være forberedt på et angrep på mange fronter.
Utforsk området og fienden din, og tilpass deg deretter
Det er alltid stillinger som ikke kan tas, veier som ikke bør følges, og kommandoer fra myndighetene som bør ignoreres. Tilpass deg til fiendens situasjon, terreng og beliggenhet. Utforsk området for å dra nytte av dine naturlige fordeler og unngå rot. For å kjempe, ikke klatre til høyder, gå oppstrøms eller flytte vekk fra vann og tilfluktsrom. Unngå bratte klipper, trange passasjer eller myrer - i dem kan en liten hær ødelegge en hel hær. Se etter redde fugler eller dyr; de indikerer et bakhold.
Utforsk fienden. Når soldatene står og lener seg på spydene, betyr det at de lider av sult. Når soldater går for å hente vann og først drikker seg selv, er de tørste. Og når de begynner å spise sitt eget storfe, glemmer de å henge gryter over leirbålene og oppføre seg som om de ikke ville komme tilbake til teltene sine, og vite at de er klare til å kjempe til døden.
Tilpass taktikken din til omstendighetene og bruk enhver mulighet så snart den vises.
Vær streng med tropper, hold dem i mørket og få dem til å kjempe til døden
Kontrollen og kontrollen av en enorm hær er ikke forskjellig fra kontrollen til en liten hær: du trenger å dele mennesker inn i mindre grupper, og deretter kontrollere styrken din ved hjelp av signaler: gonger, trommer, bannere, signalbranner. De vil oppføre seg som en: feigen vil ikke våge å trekke seg tilbake, de modige vil ikke være på vakt alene.
En erfaren general leder hæren sin som om han leder en person i hånden. Skjem bort soldatene dine som sønner, og de vil stå for deg i hjel. Men hvis du ikke er i stand til å befale dem med autoritet, vil de være like ubrukelige som bortskjemte barn. Jerndisiplin er nødvendig blant soldatene. Det er effektivt hvis soldatene dine er knyttet til deg. Behandle dem menneskelig, men hold dem kontroll over disiplin og straff.
Hold soldatene dine i mørket, og endre ofte planer slik at de og fienden går tapt i formoder. Endre leirplasseringer og følg lange midlertidige løsninger i stedet for korte og rette. Avslør kortene dine bare når du er i dypet av fiendens territorium.
Når situasjonen ser rosenrød ut, rapporter den til soldatene dine; beklagelig - ikke snakk om det. Jo lenger du trenger inn i fiendtlig territorium, jo flere soldater vil føle solidaritet. Sett dem i en desperat og håpløs situasjon, så vil de miste sin følelse av frykt og vil kjempe til grensen for sine evner, i hjel.
Den viktigste tingen
Hvordan beskytte deg mot nederlag og vinne?
- Planlegging, beregning og sammenligning av hærstyrker fører til seier.
- Beskytt deg mot nederlag og vent på muligheten til å vinne.
- En krig kan være vellykket for et land bare hvis nederlaget ikke er et resultat av handlingene til dets herskere og generaler.
Hvordan oppnå en fordel i forhold til fienden?
- Spar ressursene dine med militære triks, foraging og spionasje.
- Bedra fienden og påtving din vilje mot ham.
- Utforsk området og fienden din, og tilpass deg deretter.
Hvordan styre tropper?
For å kunne føre en krig, vær streng med troppene, hold dem i mørket og få dem til å kjempe til døden.